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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎ莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗n)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高(莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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